"Morph Tales" - un nouveau jeu de l'ETH invite à découvrir la recherche sur l'IA
Les Morphs sont là ! Ces créatures intelligentes, prêtes à apprendre, attendent désormais dans le bâtiment principal de l'ETH les joueurs:-euses qui les entraîneront. "Morph Tales - Découvrir l'intelligence artificielle" est un nouveau jeu de l'ETH Zurich, amusant et qui montre comment les humains et l'IA maîtrisent ensemble des tâches.
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Les morphs sont colorés et sympathiques. En tant que petits assistants, ils sont extrêmement désireux d'apprendre et très coopératifs. Ils sont heureux lorsqu'ils peuvent soulager les humains de travaux de routine, accélérer des tâches fastidieuses ou permettre de nouvelles découvertes. Ils portent leur nom parce qu'ils peuvent s'adapter avec souplesse aux exigences du moment.
De leur côté, les morphs ont également besoin d'un accompagnement humain, car seuls les humains peuvent leur apprendre quel comportement mène au but et quelles compétences ils doivent apprendre pour accomplir leur tâche de manière fiable. Les Morphs bien entraînés travaillent de manière compréhensible, coopérative et digne de confiance - et seuls les Morphs qui remplissent cette exigence peuvent entrer dans Morphtopia, le campus où ils sont formés pour les meilleurs emplois. C'est le rêve de tous les Morphs d'y arriver - mais aucun n'y parvient seul, seulement avec un humain.
![Au centre se trouve le morphe bleu, à sa droite le violet et à sa gauche l'orange.](/de/news-und-veranstaltungen/eth-news/news/2023/06/morph-tales-ein-neues-eth-spiel-laedt-ein-die-ki-forschung-kennenzulernen/_jcr_content/wide_content/image/image.imageformat.1286.1879634622.png)
Emblème d'algorithmes fiables et capables d'apprendre
Les Morphs sont les personnages principaux du nouveau jeu "Morph Tales - Découvrir l'intelligence artificielle", développé par l'ETH Zurich. L'objectif de Morph Tales est que les joueurs/joueuses soutiennent suffisamment bien un Morph sur un parcours de quatre tâches pour qu'il soit finalement admis dans Morphtopia. Dans le jeu, les morphes incarnent de jeunes intelligences artificielles (IA) non formées. Leurs traits de caractère reflètent les propriétés et les principes fondamentaux des algorithmes intelligents et capables d'apprentissage, c'est-à-dire des règles de calcul qui permettent aujourd'hui déjà aux ordinateurs de résoudre certaines tâches de manière autonome dans notre quotidien.
En même temps, les morphs reflètent les valeurs de la recherche en IA à l'ETH Zurich, et notamment celles de l'ETH AI Center : celui-ci mise sur des approches et des applications d'IA dignes de confiance, accessibles et inclusives. "Les gens doivent pouvoir avoir confiance lorsque la technologie d'IA les aide à accomplir des tâches", explique Andreas Krause, professeur d'apprentissage automatique et président de l'ETH AI Center, "les 'Morph Tales' montrent de manière ludique comment l'IA peut aider les gens et faire avancer la science".
En fait, les quatre tâches du jeu sont inspirées de projets de recherche réels qui utilisent l'IA, ou l'apprentissage automatique : Les quatre projets sélectionnés sont issus des sciences agronomiques (agriculture intelligente), des sciences pharmaceutiques (développement de médicaments), des technologies de l'information et électrotechniques (navigation autonome) et de la géobiologie (origines de la vie). Afin de développer des jeux passionnants et intuitifs, le contenu de la recherche a été simplifié et adapté aux exigences narratives et techniques d'un jeu. Les jeux illustrent des formes d'apprentissage automatique, et le jeu de voile fait lui-même appel à l'IA.
"'Morph Tales' sont divertissants et amusants et s'adressent aussi bien aux jeunes qu'aux familles. Ils ne nécessitent aucune connaissance en intelligence artificielle ou en réalité augmentée", explique Rainer Borer, le directeur du Service de communication de l'université, "nous voulons, avec ce jeu, briser la glace sur les thèmes de la recherche en intelligence artificielle et les faire vivre de manière concrète".
![Quatre morphs dans un pré : le bleu avec une plante dans la main, le jaune avec des ustensiles de chimie, le vert en capitaine et le violet en astronaute (de gauche à droite).](/de/news-und-veranstaltungen/eth-news/news/2023/06/morph-tales-ein-neues-eth-spiel-laedt-ein-die-ki-forschung-kennenzulernen/_jcr_content/wide_content/image_766759727/image.imageformat.1286.46184683.jpg)
Un parcours ludique en réalité augmentée
Selon l'idée du Service de communication de l'ETH et conformément aux valeurs de l'ETH AI Center, le jeu, son histoire et ses personnages ont été développés par une équipe du Game Technology Center (GTC) de l'ETH, en collaboration avec l'architecte de l'histoire Patrick Kappeler. Afin de proposer aux joueurs une expérience divertissante, les concepteurs du jeu ont emprunté des voies rarement explorées pour Morph Tales : "Le jeu combine de manière moderne une expérience de jeu numériquement améliorée avec une expérience de camp réelle", explique Fabio Zünd, directeur du GTC.
Morph Tales se compose de quatre mini-jeux et se joue à l'aide de tablettes en prêt sur de véritables stations de jeu (cf. vidéo) et dure environ 20 à 30 minutes. Il est jouable en allemand et en anglais. À la fin du jeu, les joueurs voient leur morphing personnalisé être téléporté de la tablette à Morphtopia.
"Morph Tales - Découvrir l'intelligence artificielle" est un développement commun du Service de communication de l'ETH Zurich, du Game Technology Center et de l'ETH AI Center - en collaboration avec Patrick Kappeler, Aroma ainsi que Campus Services et Facility Services.
Comment jouer à "Morph Tales" ?
Le parcours de jeu "Morph Tales" est en Bâtiment principal de l'ETH à l'entrée de la Polyterrasse. Il est possible de jouer aussi bien sur inscription préalable en ligne (à partir du 12 juin 2023) que spontanément sur place (à partir du 06 juin 2023).
- Sans inscription préalable : Vous pourrez jouer à "Morph Tales" spontanément et sans inscription à l'ETH Zurich à partir du 6 juin 2023. Vous pouvez emprunter les tablettes dont vous avez besoin pour jouer dans le bâtiment principal de l'ETH, au Campus Info (tous les jours ouvrables de 9h00 à 15h30). Pour l'emprunt, vous devez déposer une pièce d'identité officielle par tablette (p. ex. carte d'identité, passeport, permis de conduire).
- Avec inscription : Vous pouvez également réserver les tablettes en ligne à partir du 12 juin 2023, en tant que personne individuelle ou en groupe (jusqu'à quatre personnes), pour des dates et des heures précises. Lorsque vous récupérez les tablettes, vous devez déposer le code QR de la réservation et une pièce d'identité officielle par tablette (p. ex. carte d'identité, passeport, permis de conduire).
- Le jeu peut être intégré dans des visites de classes.
Plus d'informations et Inscription (à partir du 12 juin 2023)